Unity Manual


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Shader Reference 分类

Texture arrays

07-20

Shader Level of Detail

07-20

Platform-specific rendering differences

07-20

Camera’s Depth Texture

07-20

Using Depth Textures

07-20

Rendering with Replaced Shaders

07-20

Performance tips when writing shaders

07-20

Unity’s Rendering Pipeline

07-12

ShaderLab: SubShader Tags

07-12

ShaderLab: Pass Tags

07-11
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