- Asynchronous Texture Upload enables asynchronous loading of Texture Data from disk and enables time-sliced upload to GPU on the Render-thread
- 对于没有开启读写的纹理,这个是自动开启的
- 目测不支持AB,所以并没卵用
Simple & Full Control Over Memory / Time-Slicing
- 在 QualitySettings 里面可以设置异步提交时间和 Buffer 大小